Beiträge mit dem Tag ‘gamescom’

Drei Monate zurück im Sauerstoffnetz – Ein Fazit

Donnerstag, 11. November 2010

Nachdem ich nun mehr oder weniger ausgiebig in jedem deutschen Mobilfunknetz unterwegs war, bin ich vor drei Monaten wieder dahin zurückgekehrt, was mal als Viag Interkom angefangen hat: o2
Nach zwei Jahren voller Vodafone Funklöchern (v.a. Gundremmingen, was laut Hotline angeblich HSDPA haben soll, aber in Realität nicht mal GSM hat, außer man steht aufm Dach(!)) ist es wieder schön ein stabiles und vor allem schnelles Netz zu haben.
Bis auf Tiefgaragen und Teile der U-Bahn habe ich bisher überall Netz gehabt.

Der Wechsel von Vodafone zu o2 gestaltete sich allerdings schwierig. Vodafone versuchte mich über mehrere Monate mit Super-Sonderangeboten (jeder Neukunde hätte 10 Euro weniger im Monat zahlen müssen) zu halten und zum Schluss nervten die Anrufe der Hotline regelrecht, aber das kommt halt davon, wenn man sieben (!) Monate vor Vertragsablauf kündigt.
Als dann endlich der Portierungstermin gekommen war, zeigte sich aber, dass auch o2 (bzw. die Systeme) nicht unfehlbar sind. Irgendwas in der Kombination von Portierung, Aktivierung einer 3. SIM und Wechselangebot (nur Daten bis zur Portierung) hat das System geschossen, sodass ich drei Tage auf die Aktivierung der Sprachdienste warten musste.
Aber so hatte ich Gelegenheit die (Geschäftskunden) Hotline ausgiebigst zu nerven testen. Ich habe selten eine so freundliche Hotline erlebt. Und nein das ist keine Ironie, sondern ernst gemeint.

Alles in allem muss ich sagen, bin ich froh wieder “zu Hause” zu sein. Nicht zuletzt, weil ich auf der gamescom noch mit 3MBit/s mobil surfen konnte, während das T-Mobile Netz gleichzeitig komplett zusammenbrach. So rein nebenbei spare ich bei meinem Telefonverhalten durch den Tarif (o2 on Upgrade) auf die Laufzeit von zwei Jahren rund 800 Euro gegenüber T-Mobile und Vodafone – und das trotz freiem und unsubventioniertem iPhone.

Einzige Kritikpunkte: Der UMTS-Indoor-Empfang könnte besser sein und die Online Services mögen mich nicht (“Es ist ein interner Server Fehler aufgetreten.” -.-)

UPDATE: Die Online-Services können laut @o2business keine Business Tarife. Ist verschmerzbar…

Spielen geht immer: Die gamescom 2010

Sonntag, 22. August 2010

Es war alles so schön geplant: Zusammen mit M94.5 Kollege Moritz Kienast sollte es am Mittwoch zur gamescom gehen um dort dann bis Samstag Beiträge und Videos zu produzieren. Aber es sollte alles anders kommen…

Tag 1 – Die vollkommen verkorkste Anfahrt

Nachdem wir die Abfahrt aus Kopfschmerzgründen um 2 1/2 Stunden nach hinten verschieben mussten, erwischten wir auf der A8 (wollte über Stuttgart fahren, obwohl das Navi mir Nürnberg vorschlug) den Rückstau eines Geisterfahrerunfalls kurz hinterm Kreuz Ulm/Elchingen, nach Umfahrung über A7 und A6, vielen weiteren Baustellen kamen wir nach insgesamt fast neun Stunden kurz nach 16 Uhr am Kölner Messe an (über fünf Stunden später als geplant).

Am ersten Tag blieb nicht mehr viel mehr über als ein kurzer Überblick über die Messe, der Live-Call nach München und ein Spielchen mit Sonys Playstation Move.

Tag 2 – Beitragsstress und Charles Martinet

Am Donnerstag galt es dann O-Töne einzusammeln für die Beiträge einzusammeln und den Trend Beitrag zu produzieren. Beim Abstecher zum Nintendo-Stand um die Mario Aktion zu beobachten hatten wir dann die Gelegenheit ganz kurz Charles Martinet (“It’s a me – Mario!”) zu treffen. Das Ergebnis sind zwei Station IDs für M94.5.

Ansonsten haben wir weiter Playstation Move und auch erstmal Microsofts XBox Kinect getestet. Fazit: Kinect ist einfach nur geil.

Tag 3 – Ton ist (eigentlich) unser Spezialgebiet

Am Freitag (Vor)mittag haben wir dann erstmal den Jugendschutz-Beitrag produziert, ehe wir am frühen Nachmittag Richtung Messe aufgebrochen sind. Dort haben wir dann die Moderationen für unser gamescom Video aufgezeichnet. Was aber dabei rauskommt, wenn zwei Radiomenschen die Arbeit von drei Fernsehleuten machen wollen, haben wir dann am Abend gesehen: Ein Stecker der sich in einer Buchse dreht, produziert Störungen. Folge: Alle Mods unbrauchbar

Grund dafür war, dass die Kamera wegen eines nicht vorhandenen Weitwinkels gute 3 Meter wegstehen musste und das Kabel des Mikros eben jene Länge hat. Da sich dieses Problem mit unseren Mitteln (also ohne Kameramann) nicht sinnvoll beseitigen lies, gibts halt kein Video.
Klar hätte man hier auch schneiden können, aber dann wäre es qualitativ auf diesem Niveau und da haben wir dann doch höhere Ansprüche.

Tag 4 – Kurzes Treffen und Rückfahrt

Am Samstag stand dann nur noch ein kurzes Treffen mit Mitgliedern aus der Moorhuhn World auf dem Programm und dann ging es in etwas mehr als 5 1/2 Stunden zurück nach München.

Fazit

Kinect ist geil. Messe war wieder super organisiert. Viele Freaks auf der Messe, da bin ich froh kein Hardcore-Gamer zu sein…